Roguelikes, hacks e slashes, RPGs e jogos com elementos aleatórios.
Vamos capturar o piso que vai ficando mais largo aos poucos conforme você vai para trás.
Conforme você avança, os novos inimigos que aparecem se tornam gradualmente mais fortes.
Equipe as armas e escudos que você pegou para aproveitar a batalha contra seus inimigos.
Se a HP acabar, o jogo acabará.
Você também precisa ter cuidado com a quantidade de fome que sente e com o modo como as luzes são acesas.
Vamos gerenciar bem os itens descartados e ir mais longe.
Mesmo que o jogo termine, os pontos de experiência adquiridos serão mantidos.
Suba de nível e aproveite sua próxima aventura.
O funcionamento do jogo é muito simples.
Vamos mover o herói pressionando o botão na direção que você deseja ir.
Pressione o botão da sacola para abrir o inventário. Toque em um item para usá-lo.
O botão da espada é o botão de ataque. Você pode causar danos se estiver enfrentando o inimigo próximo a ele.
Se você tiver um objeto a seus pés, poderá pressionar um botão no formato de seu pé. Ao pressionar esse botão, você poderá usar o item aos seus pés como está.
O botão em forma de redemoinho pode ser pressionado se houver um painel de urdidura a seus pés. Ao pressionar esse botão, você pode escolher se deseja passar para o próximo.
Este jogo é feito em 2D e 3D. Jogue movendo personagens 2D, itens e inimigos no espaço 3D. O personagem principal, a lutadora de espadas e os personagens inimigos são animados. O efeito é gerado quando você derrota um inimigo e usa ou arremessa alguns objetos.
Cada inimigo tem suas próprias habilidades exclusivas.
Existem várias coisas como envenenamento, confusão, paralisia, sono, cegueira e outras condições anormais do personagem principal, inimigos que deixam você com fome e inimigos que sempre derrubam itens quando você os derrota.
Os jogadores podem usar itens contra inimigos com habilidades especiais.
Existem vários tipos de itens que os jogadores podem usar.
Armaduras e armaduras podem ser equipadas no personagem principal para melhorar o ataque e a defesa. Dependendo da arma e do escudo, existem coisas que podem criar uma situação vantajosa para o herói, além do poder de ataque e de defesa.
Você pode balançar a varinha para lançar magia no inimigo. Os inimigos atingidos por magia sofrerão um mau momento ou ficarão em um certo estado anormal. A cana pode ser usada indefinidamente. No entanto, o número de vezes que a varinha pode ser usada é fixo. Esteja ciente de que se você ficar sem varinhas, elas irão se deteriorar e desaparecer.
Você pode usar a rolagem para causar vários fenômenos. Alguns podem lançar magia em todos os inimigos na mesma sala, seguir em frente e vice-versa.
Os itens podem ser lançados nos inimigos. Isso pode causar danos ou torná-lo anormal.
Os jogadores têm estatísticas.
(HP): A força física do jogador. Se este valor se tornar 0, o jogo terminará. Isso fará com que o personagem caminhe e se recupere naturalmente com o tempo. Use itens para se recuperar quando seu HP cair drasticamente.
(Comida) A fome do jogador. Se este valor chegar a 0, a HP não se recuperará naturalmente e, ao contrário, será danificada. Você pode se recuperar comendo os itens que caíram na caverna.
(Claro) Campo de visão do jogador. À medida que esse valor fica menor, você não consegue ver os arredores. Tenha cuidado, pois você não será capaz de ver os itens caídos e os inimigos ao seu redor.
(STR) O valor da potência do jogador. Quanto mais alto for esse valor, maior será o dano causado ao inimigo. Você pode aumentá-lo ainda mais equipando-o com uma espada.
(DEF) Valor de defesa do jogador. Quanto maior esse valor, menos dano você receberá do resultado. Você pode aumentá-lo ainda mais equipando-o com um escudo.
(Inventário) O número de itens que um jogador pode ter. Você pode aumentar o nível e aumentar o valor.